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企業拓展培訓項目的啤酒游戲是基于產銷模擬系統,模擬單一品牌啤酒(情侶啤酒)的產銷。游戲參與者扮演不同的角色:零售商、批發商和制造商。他們一周只需要做一個決定。這就是要點多少啤酒。唯一的目標就是盡自己的一份力,創造最大的利潤。游戲的所有方面都依賴于訂單和發票來傳達信息。這個游戲并不復雜,但它的意義深刻而發人深省。
上海發展培訓計劃啤酒游戲是一款類似于麻省理工學院斯隆管理學院(MIT Sloan School Of Management)開發的戰略游戲。斯隆管理學院(Sloan School Of Management)的學生年齡、國籍和行業背景各不相同,有些人甚至長期從事這種生產/分銷系統業務。然而,每次我玩這個游戲,同樣的危機一次又一次地發生,悲慘的結果幾乎是一樣的:下游零售商、中游批發商、上游制造商開始缺貨,但隨后他們卻出現了嚴重的積壓。然而,消費需求的變化只是第二周!如果數千名來自不同背景的人參與游戲,他們都會產生類似的結果,原因肯定是個人的。這些原因一定隱藏在游戲本身的結構中。
擴展培訓道具:
1.一些特殊表格
2.項目三張大圖
4.具體項目硬幣
參與者:各生產銷售公司中高級管理人員,特別是在競爭激烈的環境下。
延伸培訓計劃的目標:
讓所有參與者深刻認識到有限思維的缺點--看不到自己的行為如何影響他人。認識到系統思維的重要性。